Векторная графика в программе FreeHand

         

Если правильно подобрать размер курсора,



Совет

Если правильно подобрать размер курсора, то инструмент Freeform можно использовать как ластик для стирания частей замкнутых и открытых контуров. Это достаточно неожиданно, поскольку ластик всегда считался принадлежностью растровых редакторов, таких как Photoshop или PhotoPaint.

Совет

Очень часто требуется выполнить масштабирование без перемещения фигуры. Этого можно добиться, если совместить центр масштабирования и центр фигуры. В режиме Keyline программа отмечает центры прямоугольников и овалов маленьким крестиком. Чтобы перейти в режим отображения экрана Keyline, достаточно нажать <Ctrl>+<K>.
Нахождение центров произвольных замкнутых и открытых контуров — дело более хлопотное. Если центр прямоугольников и овалов находится в точке пересечения осей, то центром контура обычно считается центр описанного прямоугольника. Найти эту точку можно следующим образом:
  •  Отметить объект;
  •  По команде <Ctrl>+<G> превратить объект в группу. Маркеры отмеченной группы находятся в вершинах описанного прямоугольника;
  •  Выбрать инструмент "прямоугольник" и растянуть фигуру, стартовая и конечная вершины которой совпадают с маркерами группы, расположенными по диагонали относительно друг друга; 
  •  Перейти в режим Keyline. Центр нарисованного прямоугольника будет соответствовать положению центра фигуры.



 




Совет

Пусть требуется получить точное цифровое преобразование копии объекта. При работе с инструментами задачу решает использование клавиши <Alt>. Одним из способов выполнить преобразование над копией объекта при работе с палитрой Transform является создание клона. Клоном во FreeHand называется точная копия объекта, наложенная непосредственно на оригинал. Для создания клона необходимо отметить объект и выполнить команду Edit|Clone или нажать клавиши <Ctrl>+<Shift>+<C>. В результате будет порожден дубликат объекта, который автоматически отмечается. Теперь все действия палитры Transform будут относится к дубликату.
 




Совет

Очень часто приходится модифицировать нарисованную фигуру так, чтобы сохранить ее пропорции. Конечно, этого можно добиться с помощью палитры Transform или инструмента Scale при нажатой клавише <Shift>, но есть способ проще.
  • Отметьте фигуру;
  •  Переведите фигуру в группу (<Ctrl>+<G>);
  •  Выберите инструмент Pointer (Указатель);
  •  Удерживая клавишу <Shift>, захватите указателем угловой маркер и сдвиньте его. Группа будет менять размеры, сохраняя пропорции.


Рассмотрим, какие возможности по настройке группы предлагает палитра Object Inspector (Рисунок 2-27). Палитра имеет одно поле Dimensions (Размеры) и переключатель Transform as unit (Изменять как целое). Поле Dimensions содержит геометрические параметры прямоугольника, описанного вокруг группы. В нем х и у задают координаты левого нижнего угла, a w и h — ширину и высоту прямоугольника.



Содержание раздела