Векторная графика в программе FreeHand

         

Копирование



Копирование


Копирование трудно назвать второстепенной операцией, но авторы программы не сочли нужным предоставить ей значок на панели инструментов, однако вооружили пользователя разными вариантами выполнения этой операции. Для копирования объектов можно воспользоваться буфером обмена, командами главного меню, указателем в сочетании с клавишами-модификаторами и несколькими клавиатурными сокращениями. Рассмотрим эти возможности.
Буфер обмена — это средство копирования, о котором знают все пользователи Windows. Техника работы с буфером рассматривалась в первой главе, поэтому напомним только ее основные операции. Чтобы создать копию объекта, можно отметить его, скопировать в буфер Edit|Copy (<Ctrl>+<C>) и вставить в активный документ, выполнив команду Edit|Paste (<Ctrl>+<V>). Содержимое буфера обмена всегда вставляется в центр видимой части экрана. Этот способ позволяет переносить копии объектов в любые открытые документы FreeHand и другие приложения Windows. Самым большим недостатком является то, что логическая емкость буфера обмена равна единице и каждая следующая запись обновляет его содержимое.
Команда Paste (Вставить) имеет в программе две разновидности Paste in Front (Вставить спереди) и Paste in Behind (Вставить позади). С помощью этих команд содержимое буфера обмена размещается на монтажном столе определенным образом. Обе команды находятся в разделе главного меню Edit и являются доступными, если отмечен хотя бы один объект на монтажном столе.
Команда Edit|Paste in Front вставляет содержимое буфера выше отмеченного объекта и в то же место рабочего окна, где находился оригинал. Команда Edit|Paste Behind помещает объект из буфера ниже отмеченного объекта, также сохраняя при этом позицию родительской фигуры.
Если на монтажном столе находится несколько отмеченных объектов, то команды определяют позицию ввода относительно самого нижнего объекта из отмеченных.



Содержание раздела