Для того чтобы получить реалистичное
Рисунок 7.9.
Для того чтобы получить реалистичное перекатывание, для касательных должен быть задан тип Linear (Линейный), если он еще не задан
Если сфера вращается в противоположном направлении, переустановите ключевой кадр, на этот раз с отрицательным значением. При воспроизведении анимации вы увидите сферу, плавно катящуюся по своему извилистому пути (см. Рисунок 7.10).
Содержание Назад Вперед
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий