Maya для начинающих

         

Наш куб движется по холмам и по долинам (и проваливается в них)



Рисунок 7.4. Наш куб движется по холмам и по долинам (и проваливается в них)


Это связано с положением опорной точки куба. Мы могли бы передвинуть ее, однако вместо этого удалим куб и создадим NURBS-сферу. Давайте поговорим об опорной точке сферы. Если вы присоедините сферу к пути ее движения, как вы это уже делали с кубом, то ее нижняя часть тоже погрузится в поверхность. Если же вы опустите опорную точку сферы, для того чтобы избавиться от этого погружения, то сфера перестанет вращаться относительно своего центра - а это именно то, что необходимо для ее качения (а не скольжения) по поверхности.

Что нам тут действительно нужно, так это объединить два объекта в одном. Один будет отвечать за движение по заданному пути, а другой возьмет на себя качение сферы. Все это мы осуществим с помощью иерархической анимации - громкое слово для обозначения простой процедуры работы с группами, членами и родительскими объектами, сферу саму с собой и присоединить группу к пути движения. Единственный член группы - сфера - может теперь вращаться вокруг своей центральной точки, в то время как группа будет двигаться вверх и вниз по холмам. Группа несет в себе сферу, а сфера, в свою очередь, заботится об эффекте качения.

  1. Сгруппируйте сферу саму с собой, используя клавиши клавиатуры Ctrl+g либо выбрав Edit / Group (Редактирование / Группа).
  2. Переименуйте группу.
  3. В режиме Insert (Режим редактирования опорной точки) переместите опорную точку группы к южному полюсу сферы (Рисунок 7.5).


Содержание раздела