Maya для начинающих

         

Между кадрами 400 и 470 локатор оказывается «привязанным» к пути рисования знака @



Рисунок 8.13. Между кадрами 400 и 470 локатор оказывается «привязанным» к пути рисования знака @


Теперь рука, бросив руль, рисует в воздухе знак @, после чего возвращается к рулю и продолжает управление велосипедом (Рисунок 8.14). Взгляните на анимационные кривые для Motion Path (Путь Движения) в Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых), для того чтобы убедиться, что движение не будет слишком поспешным. Вы также можете задать тип Flat (Горизонтальный) касательным ключевых кадров, используя контекстное меню временной шкалы.



Содержание раздела