Maya для начинающих


Каналы перемещения и вращения окружности получают ключевые кадры в кадре 100



Рисунок 9.3. Каналы перемещения и вращения окружности получают ключевые кадры в кадре 100



9.3.gif

  1. Откройте Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых). Задайте для кривых анимации тип Linear (Линейные) (Рисунок 9.4).








Начало  Назад  Вперед