Maya для начинающих

         

Чемодан из SDSповерхностей



Чемодан из SDS-поверхностей

Этот процесс немного сложнее, чем предыдущий, но с самого начала он дает вам закругленные края.

  1. Создайте SDS-куб. Для этого выберите Create / Subdiv Primitives / Cube (Создать / SDS-примитивы / Куб).
  2. Нажмите клавишу 3 для придания поверхности округлой формы.
  3. Отмасштабируйте куб в пропорциях предыдущего чемодана.
  4. Щелкните правой кнопкой мыши по чемодану и, используя контекстное меню, сделайте вершины видимыми (Рисунок 13.4).


Содержание раздела