Maya для начинающих


Создайте полигональный чемодан



Рисунок 13.1. Создайте полигональный чемодан vi примените к нему несколько раз операцию Smooth (Сгладить). Это детализирует его форму



13.1.gif

  1. В окне Вид Сбоку выделите все вершины, которые указывают на углы куба. Раздвиньте их наружу масштабированием (Рисунок 13.2). Проверьте результат в окне Perspective View (Окно Перспективы).








Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин