Maya для начинающих
Начните с двух окружностей Внутренняя окружность будет ртом
Рисунок 14.1. Начните с двух окружностей. Внутренняя окружность будет ртом
Удалите все кривые, они вам больше не понадобятся (Рисунок 14.2).
Содержание раздела