Maya для начинающих


Крэштест


Index0
Динамика Урок. 16. Крэш-тест Урок. 17. Извержение вулкана Урок. 18. Пусть они улягутся Урок. 19. Атака частиц Урок. 20. Толкаем вверх, тянем вниз Урок. 21. Пончо...
Крэштест
Крэш-тестКак создать симуляцию крэш-теста, в которой автомобиль с водителем внутри разбивается о каменную стену? Тема: Динамика. Используемые техники и инструменты: Active Rigid Body (Активное...
Минимум затрат на моделирование стена улица машина пассажир
Рисунок 16.1.Минимум затрат на моделирование: стена, улица, машина, пассажир Для крэш-теста вам не обязательно моделировать что-то очень красивое. Для создания машины достаточно будет использоват...
Твердые тела не должны соприкасаться
Рисунок 16.2.Твердые тела не должны соприкасаться друг с другом в начале компьютерной модели. Поэтому водителя следует поместить немного над дном внутренней области машины, а машину немного выше у...
Крэштест на скорости 36 км/ч (22
Рисунок 16.3.Крэш-тест на скорости 36 км/ч (22 мили/ч). Здесь показаны несколько кадров сразу после столкновения автомобиля со стеной. Его отбрасывает в сторону. Через полсекунды после аварии води...
Самые важные параметры теста Initial Velocity (Начальная Скорость) и Mass (Масса)
Рисунок 16.4.Самые важные параметры теста: Initial Velocity (Начальная Скорость) и Mass (Масса) Это округленно соответствует отношению веса реальной машины к весу среднестатистического водителя. Т...
Крэштест стал более захватывающим
Рисунок 16.5.Крэш-тест стал более захватывающим со значением скорости 66 миль/ч и использованием более реалистичных значений параметра Mass (Масса). Водитель вылетает из машины по широкой дуге и п...
Десятая доля секунды после аварии
Рисунок 16.6.Десятая доля секунды после аварии (изображение отрендерено с помощью Motion Blur (Размытость при Движении) А теперь кое-что новенькое. Никогда не пробовали в многослойном шейдере накл...








Начало