Maya для начинающих

новости онлайн Перила из нержавейки спб смотрите здесь. | челси |

Пусть они улягутся


Пусть они улягутся
Пусть они улягутся Как разместить несколько объектов на волнистой поверхности, чтобы они «прилипли» к ней? Тема: Динамика. Используемые техники и инструменты: Sculpt Surface Tool (...
Поверхность плотностью 20x20 патчей ...
Рисунок 18.1.Поверхность плотностью 20x20 патчей... Откройте окно настроек, выбрав Edit NURBS / Sculpt Surface Tool (Редактирование NURBS / Создание рельефа на NURBS-поверхности). Если ваша повер...
Деформируем с помощью кисти модуля Artisan
Рисунок 18.2.  ...деформируем с помощью кисти модуля Artisan Создайте несколько NURBS-примитивов либо импортируйте объекты предыдущих проектов. Если вы попробуете разместить эти объекты на п...
Куб размещен вручную Сложно найти
Рисунок 18.3.Куб размещен вручную. Сложно найти точку, в которой он естественно лежал бы на поверхности. В данном случае он проникает в поверхность по крайней мере в двух точках Переместите объек...
Стартовая позиция симуляции Четыре объекта расположены над поверхностью и сейчас упадут на нее
Рисунок 18.4.Стартовая позиция симуляции. Четыре объекта расположены над поверхностью и сейчас упадут на нее Преобразуйте плоскость в пассивное твердое тело. Нажмите F4, выберите Soft/Rigid Bodie...
Земля заявлена как пассивное твердое тело и теперь может участвовать в симуляции
Рисунок 18.5.Земля заявлена как пассивное твердое тело и теперь может участвовать в симуляции Как вы, наверное, помните из предыдущей главы о крэш-тесте, преобразование поверхности в пассивную оз...
Сила гравитации влияет на объекты Они становятся активными твердыми телами и готовы к падению
Рисунок 18.6.Сила гравитации влияет на объекты. Они становятся активными твердыми телами и готовы к падению Добавив гравитацию, мы убиваем сразу двух зайцев: она преобразует каждый объект в активн...
Три фазы падения четырех объектов
Рисунок 18.7.Три фазы падения четырех объектов на волнистую поверхность в соответствии с законами сэра Исаака Ньютона. Чем округлее объекты, тем дольше они катятся по поверхности до полной останов...
Упавшие объекты не будут проникать
Рисунок 18.8.Упавшие объекты не будут проникать в поверхность, если вы увеличите значение для Tesselation Factor (Множитель Тесселяции) [Тесселяция - разбиение. - Примеч. ред. ]Если вам не нужно,...
При значении 0 параметра Bounciness (Упругость) объекты теряют упругость
Рисунок 18.9.При значении 0 параметра Bounciness (Упругость) объекты теряют упругость Симуляция определит конечное расположение объектов - при ее воспроизведении объекты найдут свои конечные поло...
Все объекты естественно расположены на поверхности
Рисунок 18.10.Все объекты естественно расположены на поверхности Остановите симуляцию и прекратите существование объектов как твердых тел. Для этого выберите Edit / Delete by Type / Rigid Bodies...
Хаос из 2001 куба после нескольких
Рисунок 18.11.Хаос из 2001 куба после нескольких динамических симуляций (из анимации для детского телевидения Германии) А теперь кое-что новенькое. Приходилось ли вам вызывать и убирать окно Outl...








Начало