Maya для начинающих

         

Луг с небом и облаками



Рисунок 24.12. Луг с небом и облаками


  1. В окне Top View (Вид Сверху) измерьте расстояние между камерой и цветами, которые представляют для вас наибольший интерес. Если вы не доверяете вашей сеточной разметке, используйте инструмент Measure Distance Tool (Измерение Расстояния) в меню Create (Создать) и Point Snapping (Привязка Точки) для размещения локаторов инструмента.
  2. Откройте Attribute Editor (Редактор Атрибутов) для камеры секцию Depth of Field (Глубина резкости).
  3. Включите Depth of Field (Глубина Резкости).
  4. В поле Focus Distance (Фокусное расстояние) введите расстояние (предварительно измеренное) между камерой и желаемой фокальной плоскостью.
  5. Визуализируйте сцену.

Если изображение получилось чересчур размытым, значит, глубина резкости недостаточна (Рисунок 24.13), поэтому увеличьте Focus Region Scale (Масштаб Области Фокусирования) и F-Stop. Последнее значение определяет ширину раскрытия линзы камеры. Широко раскрытая линза (низкое значение F-Stop) означает меньшую глубину резкости и большую размытость. Это озадачивает компьютерных графиков и так знакомо настоящим фотографам!



Содержание раздела