Maya для начинающих




Перед рендерингом второго шага



Рисунок 25.15. Перед рендерингом второго шага маску материала планеты следует установить на Black Hole (Черная Дыра.)



25.15.gif

  1. Скройте слой облаков.
  2. Отрендерите вторым проходом слой облаков (Рисунок 25.16). Рендеринг принимает во внимание альфа-информацию о местонахождении планеты, но не рендерит цвет планеты (Рисунок 25.17). Сохраните это изображение для своего коллеги-компоузитора.
  3. Установите маску материала облаков на Black Hole (Черная Дыра).
  4. Сделайте слой спутника видимым.








Содержание  Назад  Вперед