Векторная графика в программе FreeHand


Инструменты FreeHand


Инструменты FreeHand
Инструменты FreeHand Большая часть работы по созданию изображений и текста выполняется при помощи инструментов FreeHand. Основные инструменты для рисования и преобразования объектов программы пре...
Инструмент Pointer
Инструмент Pointer Инструмент Pointer (Указатель) изображается в виде стрелки и служит для маркирования, перемещения, копирования и изменения размеров и формы объектов. Указатель выбирается: щелч...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 или нажатием клавиши <0>. Кроме того, при удержании клавиши <Ctrl> происходит переключение с любого активного инструмента на указатель. Если клавишу <Ctrl> о...
Маркирование
Маркирование Любой документ состоит из совокупности различных объектов: фигур, текстовых блоков, групп и пр. Для того чтобы изменить параметры любого объекта, сначала требуется каким-то образом вы...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-1. Маркированные объекты На Рисунок 2-1 показаны отмеченные овал и линия. Маркеры по углам описанного вокруг овала прямоугольника свидетельствуют о том, что фигура отмечена....
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-2. Трансформационные маркеры Чтобы отметить несколько объектов, можно использовать зону выделения, которая задается с помощью курсора и мыши и выглядит как пунктирный прямоу...
Совместное маркирование
Совместное маркирование Пусть требуется отметить несколько объектов, которые расположены на странице таким образом, что их невозможно выделить прямоугольной рамкой. Для контроля за процессом марк...
Дополнительные приемы маркирования
Дополнительные приемы маркирования Щелчок при нажатой клавише <Alt> позволяет маркировать объект, принадлежащий группе. Группой называется множество объектов, относительное положение которы...
Снятие маркировки
Снятие маркировки Снятие маркировки — это такая же важная операция, как и выделение. Стиль работы с программой отличается отсутствием излишнего формализма. Многие важные операции выполняются прос...
Перемещение
Перемещение В программе реализованы несколько способов перемещения. Чтобы переместить объект при помощи указателя, требуется установить инструмент на объект и при нажатой левой кнопке мыши передви...
Копирование
Копирование Пользователям программы предлагаются различные средства для получения копий, дубликатов и клонов объектов. Использование указателя — самая простая возможность копирования. Удерживая кл...
Изменение формы и размеров
Изменение формы и размеров Указателем можно менять форму и размеры отмеченных объектов. По углам отмеченных овалов и прямоугольников расположены специальные маркеры (Рисунок 2-1), которые не толь...
Трансформационные маркеры
Трансформационные маркеры Трансформационные маркеры (Рисунок 2-2) предоставляют пользователю дополнительные возможности для преобразования отмеченных объектов. Чтобы вызвать эти маркеры, необходи...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-3. Формы курсора Перечислим функции курсора в зависимости от его формы: крестик — перемещение объекта, вертикальная двойная стрелка—изменение высоты, горизонтальная стрелка...
Инструмент Magnification
Инструмент Magnification Инструмент Magnification (Лупа) предназначен для изменения масштаба изображения. Правильный масштаб - одно из важнейших условий продуктивной работы. При создании композиц...
Инструмент Rectangle
Инструмент Rectangle Инструмент Rectangle (Прямоугольник) служит для рисования прямоугольников и квадратов. На Рисунок 2-4 показаны некоторые фигуры, которые можно создать с его помощью....
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-4. Инструмент Rectangle Рисование прямоугольников выполняется следующим образом. Щелчком мыши следует указать начальную вершину прямоугольника. Далее, не отпуская левой кноп...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-5. Диалоговое окно Rectangle Tool В этом окне можно указать радиус закругления вершин прямоугольника. Значение можно задать в левом числовом поле или установить его с помощь...
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 32-6. Палитра Object Inspector для редактирования прямоугольников Чтобы изменить параметр прямоугольника, необходимо ввести нужные значения в соответствующие поля и подтвердить...
Инструмент Ellipse
Инструмент Ellipse Инструмент Ellipse (Эллипс) — это средство для рисования эллипсов и окружностей. На Рисунок 2-7 показаны некоторые фигуры, которые можно нарисовать с его помощью....
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-7. Инструмент Ellipse Техника использования этого инструмента напоминает работу с инструментом Rectangle. Есть только одно отличие — инструмент Ellipse не имеет настроек. На...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-8. Палитра Inspector для редактирования эллипсов Так же, как и прямоугольник, эллипс представляет собой группу. В нее входят четыре дуги, положение и размеры которых могут м...
Инструмент Polygon
Инструмент Polygon Инструмент Polygon (Многоугольник) служит для рисования правильных осесимметричных равносторонних фигур. Количество примитивов с такими свойствами очень велико, но их можно раз...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-9. Инструмент Polygon Способ рисования многоугольников имеет Несколько незначительных отличий от способа создания прямоугольников и овалов. Во-первых, многоугольники всегда...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-10. Диалоговые окна настройки инструмента Polygon Для звезд в поле Number of Sides задается число лучей или число внешних вершин. Радиокнопки Automatic (Автоматический) и Ma...
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 32-11. Вид палитры Object Inspector для сгруппированного многоугольника Если не превращать многоугольники в группы, то программа будет рассматривать их как простые замкнутые ко...
Инструмент Line
Инструмент Line Инструмент Line (Линия) предназначен для рисования прямых линий. Инструмент выбирается щелчком по кнопке...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 в панели инструментов. Чтобы нарисовать прямую, надо установить курсор в начальной точке и, удерживая левую кнопку мыши, переместить курсор в конечную точку и отпустить левую...
Инструмент Freehand
Инструмент Freehand Инструмент Freehand (Рисование) предназначен для рисования кривых произвольной формы. На Рисунок 2-12 показан способ выбора инструмента и результаты его работы. Стиль рисовани...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-12. Инструмент Freehand Чтобы нарисовать замкнутую кривую, достаточно поместить конечную точку в окрестности начальной. Близко расположенные точки программа автоматически об...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-13. Диалоговое окно Freehand Tool  ...
Режим Variable Stroke
Режим Variable Stroke Выбор режима осуществляется щелчком по радиокнопке Variable Stroke (Переменный мазок). Для полноценной работы в этом режиме рисования нужен графический планшет. Это внешнее...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-14. Действие переключателя Auto remove overlap (slow) Имитацией графического планшета может служить использование клавиш <<-> или <1> и <-»> или &...
Режим Calligraphic Pen
Режим Calligraphic Pen Calligraphic Pen (Каллиграфическое перо) — это режим инструмента Freehand, который имитирует рисование каллиграфическим пером. Размер и форма каллиграфического пера определ...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-15. Настройка каллиграфического пера Поле Angle (Угол) определяет угол наклона каллиграфического пера. Значение угла можно ввести с клавиатуры в левом числовом поле или при...
Инструмент Pen
Инструмент Pen Инструмент Pen (Перо) предназначен для построения сложных кривых и контуров, состоящих из фрагментов кривых Безье и прямых линий. Инструмент позволяет управлять кривизной фрагменто...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-16. Инструмент Pen Вернемся еще раз к опорным точкам и кривым Безье. Сложный контур в программе строится как совокупность прямых и криволинейных фрагментов. Опорные точки, и...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-17. Гладкие узлы (curve points) Вершины, или угловые узлы (Рисунок 2-18) чаще всего располагаются в точках сочленения прямых отрезков. В этом случае они не имеют касательных...
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 32-18. Вершины (corner points) Соединительные узлы обычно выполняют роль гладкого сочленения между прямым и криволинейным фрагментами сложного контура, как показано в левой час...
Пример с картинкой 4
Пример с картинкой 42-19. Соединительные узлы (connector points) Инструмент Pen в сочетании с различными клавишами позволяет расставлять на трассе контура опорные узлы всех видов, менять размеры...
Рисование ломаных
Рисование ломаных Ломаные — это частный случай контуров, поэтому их можно рисовать пером. Опорные точки ломаной представляют собой угловые узлы, которые устанавливаются щелчком инструментом Реn....
Рисование контуров с криволинейными фрагментами
Рисование контуров с криволинейными фрагментами Рисование пером криволинейных фрагментов, положение и форма которых соответствуют поставленной задаче, часто вызывает определенные затруднения у на...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-20. Представление цифры в виде кривой Безье  ...
Инструмент Bezigon
Инструмент Bezigon Инструмент Bezigon (Безигон) предназначен для рисования сложных контуров по точкам. Название инструмента является, видимо, английским неологизмом, образованным от слов Bezier (...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 или нажатием клавиши <8>. По своим изобразительным возможностям и области применения инструмент Bezigon примерно соответствует инструменту Реn, но имеет другую технику р...
Инструмент Knife
Инструмент Knife Инструмент Knife (Нож) предназначен для разрезания геометрических фигур: прямых линий, контуров, прямоугольников, овалов и др. Чтобы выполнить операцию разрезания, необходимо отм...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 (<7>), выбрать инструмент Knife и, удерживая левую кнопку мыши, прочертить траекторию разреза. Результат будет зависеть от настроек инструмента. Диалоговое меню Knife To...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-27. Настройки инструмента Knife Поле Tool Operation имеет два значения: Freehand и Straight, которые определяют выбор режимов инструмента. Выбор первого значения разрешает и...
Инструмент Freeform
Инструмент Freeform Инструмент Freeform (Деформатор) служит для произвольного деформирования линий, контуров и фигур. Freeform - это новый инструмент, он впервые появился в восьмой версии програм...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 В основе инструмента Freeform лежит хорошо известный технический прием, реализованный во многих технологических установках и приспособлениях, поэтому работа с Деформатором не...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-22. Настройки инструмента Freeform Поле Tool Operation отвечает за выбор режима инструмента. Выбор режима осуществляется щелчком по соответствующей кнопке поля. Режимы имеют...
Совет
Совет Если правильно подобрать размер курсора, то инструмент Freeform можно использовать как ластик для стирания частей замкнутых и открытых контуров. Это достаточно неожиданно, поскольку ластик...
Инструмент Rotate
Инструмент Rotate Инструмент Rotate (Поворот) служит для поворота объектов. Инструмент включается по щелчку по кнопке...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 панели инструментов. Чтобы повернуть объект, требуется:  Выбрать инструмент;  Отметить объект; Щелкнуть мышкой в любой точке рабочего стола и, не отпуская кноп...
Инструмент Reflect
Инструмент Reflect Инструмент Reflect (Отражение) — это средство для выполнения операции отражения объектов. Выбирается инструмент щелчком по кнопке...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1в панели инструментов. Для выполнения операции необходимо: Отметить объект; Выбрать инструмент; Щелкнуть мышкой в выбранной точке монтажного стола и вывести на экран верти...
Инструмент Scale
Инструмент Scale Инструмент Scale (Масштабирование) выполняет растяжение или сжатие объектов. Выбирается инструмент щелчком по кнопке...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 в панели инструментов. Чтобы выполнить масштабирование, требуется: Отметить объект;  Выбрать инструмент Scale;  Щелкнуть мышкой в фиксированной точке рабочего сто...
Совет
Совет Очень часто требуется выполнить масштабирование без перемещения фигуры. Этого можно добиться, если совместить центр масштабирования и центр фигуры. В режиме Keyline программа отмечает центр...
Инструмент Skew
Инструмент Skew Инструмент Skew (Наклон) выполняет перекос и наклон геометрических объектов. Для выбора инструмента надо щелкнуть по кнопке...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 в панели инструментов. Использование инструмента Skew напоминает работу с рассмотренными инструментами Rotate, Reflect и Scale. Чтобы выполнить перекос объекта, необходимо: &...
Палитра Transform
Палитра Transform Во многих случаях, например, при создании технического рисунка или карты или при разработке сложного геометрического объекта требуется обеспечить точность преобразования, исчисл...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1основной панели. Вид палитры Transform приведен на Рисунок 2-23....
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-23. Палитра Transform Кнопки верхнего ряда палитры предназначены для выбора типа преобразования. Кнопка...
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 3 означает операцию Move (Перемещение). Остальными кнопками выбираются ранее рассмотренные операции: Rotate (Поворот), Scale (Масштабирование), Skew (Наклон), Reflect (Отражение...
Палитра Move
Палитра Move Палитра Move (Перемещение) предназначена для точного перемещения отмеченных объектов. Она имеет два числовых поля: х и у. В них вводятся значения перемещений по горизонтали и вертика...
Палитра Rotate
Палитра Rotate Палитра Rotate (Поворот) предназначена для выполнения точных поворотов отмеченных объектов. Она имеет три числовых поля. Поле Rotate Angle (Угол поворота) служит для определения уг...
Палитра Scale
Палитра Scale Палитра Scale (Масштабирование) служит для цифрового масштабирования объектов (Рисунок 2-24). Два числа в поле Scale (Масштаб) определяют изменение объекта по вертикали v и горизонта...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-24. Палитра Scale  ...
Палитра Skew
Палитра Skew Палитра Skew (Наклон) предназначена для получения точных значений перекосов объектов. В поле Center вводятся координаты х и у центра перекоса. Щелчок любым трансформационным инструме...
Палитра Reflect
Палитра Reflect Палитра Reflect (Отражение) предназначена для получения отражений отмеченных объектов относительно осей с произвольными углами наклона. Для выполнения операции требуется задать тр...
Трансформация узлов
Трансформация узлов Все преобразования палитры Transform можно применить не только к объектам, но и к отмеченным узлам контуров. FreeHand рассматривает ту часть фигуры, которую ограничивают отмеч...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 12-25. Преобразование узлов Для большинства операций и инструментов FreeHand ситуации, когда отмечен сам объект или же отмеченными являются некоторые опорные узлы объекта, счит...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 2...
Совет
Совет Пусть требуется получить точное цифровое преобразование копии объекта. При работе с инструментами задачу решает использование клавиши <Alt>. Одним из способов выполнить преобразование...
Группирование
Группирование Любое достаточно сложное изображение строится по законам иерархии. При помощи основных примитивов (линий, прямоугольников, овалов) рисуются фигуры, которые могут служить "кирпич...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1 главной панели. Фигуры, которые создаются инструментами Rectangle (Прямоугольник) и Ellipse (Эллипс), по умолчанию являются группами. Процесс создания сложных групп с большим...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 22-26. Группирование Параметры составляющих группы можно менять, не отменяя саму операцию. При помощи инструмента Pointer, удерживая клавишу <Alt>, можно отметить любой э...
Совет
Совет Очень часто приходится модифицировать нарисованную фигуру так, чтобы сохранить ее пропорции. Конечно, этого можно добиться с помощью палитры Transform или инструмента Scale при нажатой клав...
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 32-27. Палитра Object Inspector для работы с группами Если отмечен переключатель Transform as unit, то геометрические параметры заливки и обводки будут меняться согласованно с...
Пример с картинкой 4
Пример с картинкой 42-28. Изменение размеров группы Операция группирования является обратимой. Разделить отмеченную группу на исходные составные части можно разными способами. Например, используя...
Пример с картинкой 5
Пример с картинкой 5главной панели. После разделения группы ее составляющие становятся совершенно независимыми объектами. Разгруппирование эллипсов и прямоугольников превращает их в обычные кривые...
Пример с картинкой 6
Пример с картинкой 62-29. Разгруппирование эллипса Результаты разделения группы, которая объединяла элементы разных слоев, зависят от состояния переключателя Remember layer info (Сохранять информ...
Управление третьей координатой
Управление третьей координатой Монтажное пространство программы является плоскостью, и все ее инструменты рисования создают плоские фигуры, но третье измерение присутствует в любом изображении, с...
Запирание
Запирание Завершенные фрагменты работы целесообразно защитить от случайных изменений. Для этого используется специальная команда Lock (Запирание). Последствия команды вполне предсказуемые. Она, ос...
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 1. Некоторые безопасные операции можно применить и к запертым объектам. Объекты можно маркировать и менять параметры заливки и обводки. Операция запирания является обратимой — в...
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 2 Как же отличить запертый объект от свободного? Невосприимчивость объекта к командам и операциям — это ненадежный критерий, поскольку при определенных сочетаниях параметров ком...








Начало