Maya для начинающих

         

Maya для начинающих

Блуждающее свечение
Кольцо и смена компоновки окон
Новый вариант компоновки окон
Мы позволим текстуре Checker решать
Окно IPR (Интерактивный фотореалистичный
Затемняем белый цвет текстуры Checker Свечение рендерится только там где отсутствует черный цвет
Иерархическая структура материала
Три изменения в окне Attribute Editor (Редактор Атрибутов) проекции локализуют эффект свечения
При отключенном параметре Wrap

Простое математическое выражение определяет равномерное непрерывное вращение свечения вокруг кольца
Возвращаемся к знакомой компоновке окон Four View
Анимация свечения вдоль более
Содержание раздела