Векторная графика в программе FreeHand


              

Содержание раздела


Рисование
Объединение
Пример с картинкой 1

Объединение замкнутых объектов
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4
Объединение открытых объектов
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4

Важно
Пример с картинкой 5
Важно
Разделение
Пример с картинкой 1
Разделение замкнутых объектов
Пример с картинкой 1
Разделение узлов
Пример с картинкой 1
Трапеции

Пример с картинкой 1
Прямоугольные треугольники
Пример с картинкой 1
Ромбы и параллелограммы
Пример с картинкой 1
Дуги
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Рисование дуги заданного радиуса

Пример с картинкой 1
Спирали
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4
Пример с картинкой 5
Сетки
Пример с картинкой 1
Рисование отрезка с заданными параметрами

Кривые узлы и касательные
Обработка узлов
Отметка узлов
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Узлы и касательные
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4

Пример с картинкой 5
Пример с картинкой 6
Пример с картинкой 7
Пример с картинкой 8
Пример с картинкой 9
Пример с картинкой 10
Пример с картинкой 11
Пример с картинкой 12
Стили рисования кривых
Рисование по точкам

Пример с картинкой 1
Рисование в стиле программы Illustrator
Пример с картинкой 1
Свободный стиль
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4
Пример с картинкой 5
Пример с картинкой 6

Пример с картинкой 7
Использование инструмента Knife
Пример с картинкой 1
Совет
Пример с картинкой 2
Копирование
Совет
Умное копирование
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2

Пример с картинкой 3
Важно
Копирование атрибутов
Контейнеры
Пример с картинкой 1
Совет
Содержание